2021年8月15日 星期日

桌遊的源起歷史-西洋的雙陸棋2021.08.16

 桌遊的源起歷史-西洋的雙陸棋

#桌遊歷史 #雙陸棋 #西洋的雙陸棋

除了在前篇文章【桌遊的源起歷史-古埃及王朝的賽尼特棋】提及的古埃及王朝的桌遊歷史之外,在差不多時期的兩河流域中國、古印度希臘羅馬帝國時代等地區,皆被發現具有傳統桌上型遊戲的歷史記錄。

本篇文章就來介紹非常知名的『雙陸棋』,傳說中西洋的『雙陸棋』起源於西元前31世紀的『賽尼特棋』而來的。

雙陸棋』是一種提供給兩人對弈的棋盤類遊戲,玩家的棋子移動步數,是由丟出去的骰子的點數所做決定的,第一位把自己所屬顏色的棋子移動離開棋盤的玩家贏得這場勝利。

雙陸棋』的外傳歷史

最早傳到『古羅馬帝國』,這個時期的古羅馬人,在玩一種類似『雙陸棋』的遊戲。

在11世紀的法國,『雙陸棋』這項遊戲成為了賭徒的喜愛遊戲之一,因此當時的國王『路易九世』下令政府官員們禁止下『雙陸棋』。

之後的幾個世紀的時間,在12世紀時『雙陸棋』傳到德國

13世紀傳到冰島、17世紀傳到瑞典,在19世紀時期,因為西方國家的『工業革命』,這些透過『工業革命』強大起來的西方列強們,大量的在海外建立了自己國家的『殖民地』,因此『雙陸棋』這項遊戲就趁這個時期傳遞到了全世界。

在20世紀初的日本,『雙陸棋』這項遊戲在日本風靡一時,在日本各地都有『雙陸棋』的會館出現,這個會館就好比是麻將會館一樣受人歡迎。

這個時期的日本會館還有當年度的拍攝介紹『雙陸棋』的『雙陸棋影片』。

中國古代,『雙陸棋』是一種類似於賭博用途的棋子遊戲,其名稱有()、()、(長行)、(波羅塞戲)、(雙六)等稱呼,波羅塞戲是由印度傳入中國的名稱。在古代的日本、朝鮮(現今的韓國)等地區也有(雙六)傳入的歷史。

閱讀下篇文章:
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參考資料
賴嘉偉(2015)桌遊深度玩家之動機、人際互動與人格特質之分析。

2021年8月8日 星期日

桌遊的源起歷史-古埃及王朝的賽尼特棋 2021.08.09

 桌遊歷史-古埃及王朝的賽尼特棋

#桌遊歷史 #古埃及王朝 #賽尼特棋

傳說中桌遊的歷史非常悠久,最久可以追溯到5000多年前(西元前31世紀)的古埃及王朝,在古埃及王朝的遺址中,被發現裡面具有棋子類的遊戲的始祖『賽尼特棋』。
賽尼特棋』是歷史上最古老的雙人遊玩的棋盤遊戲,其還有著傳說故事,傳說中

底比斯三神的月神『孔斯』與智慧之神托特』的賭注遊戲,最後由智慧之神托特』贏得這場賭局,並為夜空(星星)之神『努特』贏取了5天的新月之夜,夜空之神趁這5天的時間生下了著名的神祇『阿活西斯』、『歐西里斯』、『伊西斯』『賽特』、奈芙蒂斯』。

月神『孔斯』與智慧之神托特』的這場賭注遊戲,是以光為賭注的,月神『孔斯』輸掉這場賭注遊戲,月神『孔斯』只能在滿月的時候才能夠展現他所有的光芒,但是拉神得知前面所提及的夜空(星星)之神『努特』所生的孩子會奪取他的地位,所以他就詛咒夜空(星星)之神『努特』只要在月圓之時,就無法生下任何的孩子,因此努特』拜託托特』去向月神『孔斯』進行這場名為賽尼特棋』的這場歷史上最古老的雙人棋盤遊戲。

閱讀前篇文章:【桌遊介紹

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更新時間2021.08.09


2021年8月2日 星期一

桌遊介紹 2021.08.03

何謂桌遊

#桌遊歷史 #桌遊介紹

根據桌遊維基百科與個人整理,桌上型遊戲,通常簡稱為桌遊,又因為不需要插電就可以遊玩的遊戲,又稱為不插電遊戲。
桌遊的英文名稱為「Tabletop game 或」與「Board Game」,其中「Tabletop game」這個名詞請不要翻譯為「Table Game」,這是因為「Table Game」這個名稱通常是指賭場裡面的賭博遊戲,例如:21點、梭哈、吃角子老虎等需要靠桌子玩的遊戲。

桌遊是因為幾乎不需要依靠任何的道具或類型差異大的運動、競技項目(舞蹈、電競等)的娛樂活動,其中Game這個名詞同事具備了娛樂目的與具有勝負概念的比賽項目這兩種意思。

廣泛定義

廣義上來說,東方國家常見的象棋、麻將、圍棋,西方國家的西洋棋、撲克牌等,這些皆為桌上型遊戲(桌遊),但是這幾款遊戲因為被一般大眾所知,也比較容易被獨立出來,直接稱呼這些桌遊的名稱出來,而不被叫做桌遊,但是本質上還是稱為桌遊。

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更新時間2021.08.09



桌遊的源起歷史-西洋的雙陸棋2021.08.16

  桌遊的源起歷史-西洋的雙陸棋 #桌遊歷史 # 雙陸棋  #西洋的 雙陸棋 除了在前篇文章【 桌遊的源起歷史-古埃及王朝的賽尼特棋 】提及的 古埃及王朝 的桌遊歷史之外,在差不多時期的 兩河流域 、 中國 、古 印度 與 希臘 、 羅馬帝國 時代等地區,皆被發現具有傳統桌上型遊...